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<<心跳回憶>> 完全攻略 [轉貼] 

基本操作篇

DS版系統 - TOUCH大法應用

可點的分別有:
臉(不包括咀)

手(當看不到手時以手臂代替)
手臂及身體
頭髮


黃(或者叫橙色)音符係加友好
紫音符減友好

粉紅心心加戀愛
粉藍心心減戀愛

星星:母子感情??(應該都是加戀愛及友好咧)<--有按到星最好, 不過不是每次都有啊~

Q & A SECTION

Q: SAVE/ LOAD旁有一個制說"初期化", 那是什麼?
A: 你一按下, 所有遊戲資料就沒有了, 包括存檔, CG, 回想模式結局, 換而言之, 化為烏有

Q: 我怎麼可以知道男角的資料及戈我的好感度呢?
A:親子活動, 假日時找情報王弟弟 -?(不消耗假期)

Q: 為什麼我日常活動常失敗呢?
A: 疲勞值太高吧, 要令日常活動大成功(指一個星期完全沒出錯), 你可以點選電腦看該星期的占卜,然後實行, 成功率會大增
    另外,疲勞值如達到100, 主人公會倒下並自動休息兩星期, 所有參數狂減, 亦即是所有努力都白費了 (多多注意囉)
    不過, 主人公病倒的話, 好感最高的男角會來探病 (建議存檔後開事件, 沒CG)

Q: 我冇d男主角既電話no.. 可以點拎呀??
A: 電話no. 可以問細佬拎!!

Q: 點解我著3既款岩.. 佢都唔咁鍾意既..
A: 留意季節穿衣服~穿得厚薄都有關係的。

Q: 浴衣同和服幾時著架?
A: 浴衣係花火大會著~ 和服係1月1日著(2樣都可以係左下既鋪搵到!)

Q: 和服要成300蚊.. 好貴.. 點算!!
A: 每年既12月23日.. 係大減價.. 可以買平野

Q: 點解有時會病既?? 我唔想病.. 可以點?
A: 壓力(左上)到左100個陣.. 就會病! 好多數值都會下降!

Q: 有炸彈點算?
A: 如果是但一個人有炸彈你..要快d 搵返佢, 爆左會令你追緊個人既好感度減低! 約佢出街放飛機都得架喇!!

Q: 我追緊既男仔..幾時會送我返屋企架?
A: 當友好度去到一定多既時候~同完男仔去街後佢就會送你返屋企~

Q: 點解我有時掂佢.. 會心碎既?
A: 因為男仔唔係成日都鍾意你掂佢地架嘛!! 同埋佢問完你問題.. 你SKIP左佢唔好掂啦!!

Q: 點先可以做野?
A: 當氣配到50個陣.. 就會收到第1個請人既EMAIL! 記住CHECK 呀!! 唔同既工都會影響到你同唔同男仔既感情同相遇..!! 仲有可能因為返工而拎到CG!!

Q: 點解我得咁少鋪頭既?
A: 勤D CHECK EMAIL 同每月情報啦!!

Q: 咩係CG呀??
A: COMPUTER GRAPHIC! 特別靚既圖! 可以係1入GAME.. 第3個制.. 思XX個度睇返!!

Q: 我冇咁多$買3.. 點算?
A: 出街d 3唔可以同上次1樣, 不過唔想用咁多$既話.. 可以不停配搭d 3

Q: VS 即係點呀?
A: 你地係情敵關係.. 要對佢鍾意個男仔冷淡D.. 就會冇事架喇! 不過即係代表你放棄個個男仔!!

Q: 我可唔可以同1時間追幾個?
A: 追邊個都好.. 都1定要專心!! 因為你會發覺冇咁多時間俾你去分心!!

Q: FREE MARKET係邊??
A: 係個日去SHOPPING! FREE MARKET 就係森林公園既入口!

Q: 可唔可以睇返d ending架?
A: 可以.. 係1入game.. 第3個制.. 思xx下面個個就係!!

Q: 明明我d 事件做齊哂.. 點解d cg 唔齊?
A: 有d cg係分冬夏架!!

Q: 點解我同個男仔爆哂心心.. 都唔可以1齊?
A: D 數值唔夠.. 同埋有爆左既炸彈.. 都有影響!!

Q: 皇冠即係咩?
A: 皇冠係代表你地出街摸佢地果陣.. 係咪會有星星心心音符ge.. 個對話框框會轉唔同顏色.... 咁你地出街..摸埋地方答中問題又有出皇冠... 係你細佬果到就會有皇冠.. 不過係睇你係咪次次出街有皇冠.. <BY awingzz>

皇冠出現:

首先皇冠分大、中、小三種, 最後是閃令令豪華版。
而皇冠出現是根據觸摸男角頻率而定即TOUCH,
跟有沒有攻下男角或結局無關跟男角約會時touch適當地方如臉、胸口、頭髮, 之後會出現對話框,
累積到一定的好感指數, 對話框男角名字前面會出現皇冠。

皇冠大小則根據出現次數而定, 出現次數越多, 出現在弟弟情報那的皇冠會逐漸增大。
另外, 對話框的顏色也代表目前你們的關係及男友對你的好感度。
次序如下:  黃 < 橙 < 紫 < 紅

Q: 什麼是親友MODE?
A: 同時有兩名男性(本命+炮灰)對你有好感, 而在跟其中一名男性(炮灰)連續外出以後, 另一名男性(本命)目睹事件, 並且你有跟該名目擊者(本命)說清楚那位男性(炮灰)是你喜歡的人, 之後目擊者 (本命)就會成為你的好朋友了, 以後好感值(公仔圖)也只停留在, 不會上升 , 這種情況版上稱之為親友MODE<BY wainog>

Q: 親友告白跟親友結局有什麼不同, 又跟通常告白有什麼不同?
A: 親友告白固名思義是你的好朋友(本命)一直偷偷以朋友的身份愛著你並跟你告白了。親友如同女角的友達結局一樣, 主人公與男角於結業後會一直保持著最好的朋友的身份。(看得懂日文的朋友應該會明白這個是美麗的誤會喔, 讓閣下自行揭曉好了)。通常告白等於你一直對一名男角有意思, 而該男角亦決定於結業日跟你告白, 即是兩情相悅了。另外, 所謂傳說的KISS END其實也歸納於通常告白, 只要你在男角跟你告白及出現選項時不要點選項, 直接點咀巴就好了, 會另外贈送CG圖一大張喔。<BY wainog>

親告流程:

1.   鎖定本命君與炮灰君
2.   確認本命及炮灰好感值在普通以上(微笑圖樣), 並且本命lovefriend總值>炮灰
3.   (存檔)
4.   瘋狂約會炮灰君及開啟親友mode(連續3次或以下可成功, 愛用saveload大法)
5.   親友mode(是本命來堵門口事件後) 主人公會自動打電話然段到海灘, 請選第二項”好きな人のことを打ち明ける”
6.   親友mode成功開啟後檢查炮灰好感值, 通常處於臉紅 (就算唔係心跳..之後可以慢慢升!)
      (小妹結局時炮灰君沒有到達臉紅狀態亦可, ((因為我常升降炮灰君數值, 確認他曾經到違過臉紅)
7.   炮灰通常告白條件達成 (參數要求)
8.   在3年11-2月最少約會本命一次, 於由主人公提出的追加約會(或喫茶店)時選擇平時沒有的選項 “このもも…..”
      條件:心全滿(已確認)/隨機
      (根據此事件說話內容確認為親告END條件, 對白會因LOVEFIEND總值比較而有所不同)
9.    卒業日炮灰告白
10.  拒絕炮灰後主人公自動到海灘
11.  選第一項接受本命告白
12.  恭喜你!!!(推倒XD)

攻下親友告白及親友結局材料必須:
1.        一名本命名一名炮灰 (炮灰意思等於..你會拒絕他的告白)
2.        本命親友mode已發動
3.        本命一個大滿的心心(最少比炮灰滿) (只限親告)
4.        炮灰結局參數條件達到必須 (需要確定炮灰會前來告白)

**親友mode已發動 =

本命大人已經變成了你的親友, 不論你怎麼死命地摸他、約會他直到心心全滿都好,
好感值(即公仔樣)都只停在(笑)的樣子, 不會進入臉紅,
並且約會後由女方主動提出追加約會

親告注意事項~!!

原來我之前失敗,都係因為本命(老師)既love/friend值少過炮灰少少…
要keep住老師love/friend值長期滿,係真係非常之難的!

首先,你追炮灰時,為左要追佢既參數/能力值,就好難成績好(考第一),因此一到考試,考唔到第一時,老師既love/friend值就會由心跳跌至大笑…
再者,老師love/friend值一跌就好難升返,因為冇得主動約佢出街,要等佢約,而佢又唔係成日主動約…要升返滿係要好耐的。
另外,開左親友mode後,有節日通常都會同炮灰過,炮灰既love/friend值亦會升得超快。 我試過專登0係炮灰問問題前摸佢(一般都會唔鍾意的),總之有得摸就摸到盡,佢竟然照出心心同音符!
因此,開左親友mode後,炮灰love/friend值超快就過晒老師頭,真係好無奈。

我玩左咁多次老師親告失敗,總結d心得俾大家參考下:
1. 雖然理論上只需要達到炮灰既參數要求,但老師既參數要求亦最好達到。 因為達唔到就拎唔到第一,老師既love/friend值會係咁跌。

2. 建議等到最後果幾個月至開老師既親友mode,因為同老師過晒d大節日(聖誕/新年),可以乘機升返d love/friend值。 另外,唔駛同炮灰過,炮灰既love/friend值亦冇咁易爬都師頭。

3. 經常密切監視老師及炮灰之好感度及love/friend值,若發現老師被爬頭,不惜狂拒絕炮灰,也要令老師之love/friend值長期高於炮灰。(始終老師的love/friend值不易升…)

係唔係依d?


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唔好意思
搵唔到比你

我只係得日網攻略
希望都會有小小幫助

http://yukimigosho.web.fc2.com/kouryaku/tokimemo2/teru.html

http://www40.atwiki.jp/2ndseason/pages/11.html

按左列column有哂所有角色既攻略

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係呀
我搵左好耐
只係見到1版先有漢化
要遲小小先有2版漢化

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