借網友雲亮資料一用
<三國志大戰>玩法簡介
首先,要組卡組,就是自己的軍隊
每張卡上有不同的cost,在卡的左方,黃色的小圈,一支軍隊的cost值不能超過8,相對來説cost高的卡強度比較高
然後,對戰的時候每張卡就是1隊兵,領兵者就是卡上的人物,開戰之前要:
1。選擇兵種(槍、騎、步、箭還有攻城,下文會作介紹);
2。選擇兵法(例如增援之法、再起之法、效果隨等級提高);
3。配置部隊位置。
接著就是開戰,勝利手段為扣減對手所有國力(戰場畫面時畫面上方的綠色棒),國力為0輸,時間到國力低的一方也輸。
玩家可以透過讓部隊移動,接近對手的城牆而攻城。
和對方的部隊接觸,就會進行戰鬥,主將面對面貌似會發生單挑的劇情,戰敗的部隊撤退。撤退了的部隊,把卡移動到自己的城池就會在一段時間後復活。
靠近了對方城牆,也不會立刻攻城,會在準備1段時間後發動。城池的正中央是弱點,攻擊這裡能扣比較多國力。
對戰的時候,可以使用將士的能力(戰術),對戰中依靠必要士氣發動,效果和代價在卡上面都有寫。
還可以使用兵法,一場戰爭只能使用1次,所以要小心控制。
兵種介紹:
步兵:平均的兵種。
騎兵:移動速度比較快,可是攻城扣的比較少。
箭兵:以箭作遠距離攻擊,近距離...
槍兵:以範圍大的槍作攻擊,在街機玩家中是很受歡迎的兵種。
攻城兵:除了攻城能力非常高之外完全沒有其他優點
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
兵法
集齊寶玉可以令兵法升級 戰鬥中選擇的兵法在戰鬥結束後獲得該兵法寶玉的幾率最高 但如果已經得到別的兵法的話也有幾率得到別的兵法寶玉 兵法升級時“增援”和“再建”是增加恢復量 其他是增加持續時間
兵法一覽:
兵法 說明 效果(LV1) LvUP MASTER 取得條件
再起の法 復活中的我方復活時間減少 20.5秒 +0.5秒 25秒 初期取得
正兵の法 我方武力上升(+2) 8秒 +0.5秒 5カウント -
速軍の法 我方移動速度上升(1.5倍) 16.5秒 +0.5秒 9カウント 騎兵使用40回
連環の法 敵方移動速度下降(0.5倍) 9秒 +0.5秒 5カウント 弓兵使用40回
增援の法 我方兵力恢復 26% +1% 35%恢復 槍兵使用40回
沖軍の法 我方武力上升(+4)移動速度下降(0.25倍) 8秒 +0.5秒 5カウント 武力8以上武將使用120回
再建の法 我軍的柵欄再建,柵欄受到的傷害恢復 強度3.4恢復 +強度0.4恢復 強度7恢復 持有“柵”的武將使用30回
神速の大攻勢 我方騎兵的武力增加(+2)速度上升(2倍) 8秒 +0.5秒 5カウント 騎兵使用300回
車輪の大攻勢 我方槍兵武力上升(+1)槍對全方向進行無敵攻擊 8秒 +0.5秒 5カウント 槍兵使用300回
遠弓の大攻勢 我方弓兵武力增加(+3)射程距離增加(1.6倍) 8秒 +0.5秒 5カウント 弓兵使用300回
魏軍の大攻勢 魏軍的我方武力上升(+3) 8秒 +0.5秒 5カウント 騎兵使用100回
蜀軍の大攻勢 蜀軍的我方武力上升(+3) 8秒 +0.5秒 5カウント 槍兵使用100回
吳軍の大攻勢 吳軍的我方武力上升(+3) 8秒 +0.5秒 5カウント 弓兵使用100回
西涼軍の大攻勢 西涼軍的我方武力上升(+3) 8秒 +0.5秒 5カウント 武力8以上的武將使用60回
袁紹軍の大攻勢 袁紹軍的我方武力上升(+3) 8秒 +0.5秒 5カウント 攻城兵使用20回
他勢の大攻勢 他軍的我方武力上升(+3) 8秒 +0.5秒 5カウント 象兵使用20回
*注:滿足條件後不一定馬上能得到該兵法 也有可能不是立刻得到 但是不滿足條件的話是肯定得不到
兵法外傳:
必須要該兵法達到MASTER才有可能得到外傳 使用MASTER兵法結束戰鬥後隨機得到兵法外傳 兵法外傳有可能在任意一個模式中獲得
*外傳分"左傳"和"右傳"2種兵法 裝備可能的左傳 裝備可能的右傳
再起の法 士氣、增援、速軍 士氣、正兵、增援
正兵の法 士氣、再起、速軍 士氣、再起、增援、正兵
速軍の法 士氣、再起、速軍 士氣、再起、增援、正兵
連環の法 士氣、速軍、正兵 士氣、增援、再建
增援の法 士氣、再起、速軍 士氣、再起、正兵
沖軍の法 士氣、再起、速軍、再建 士氣、再起、增援、正兵
再建の法 士氣、再起、速軍 士氣、再起、增援、正兵
神速の大攻勢 士氣、再起、速軍、遠弓 士氣、再起、増援、車輪
車輪の大攻勢 士氣、再起、速軍、遠弓 士氣、再起、増援、神速
遠弓の大攻勢 士氣、再起、速軍、車輪 士氣、再起、増援、神速
魏軍の大攻勢 士氣、再起、速軍 士氣、再起、増援、速軍
蜀軍の大攻勢 士氣、再起、速軍、増援 士氣、再起、増援
吳軍の大攻勢 士氣、再起、速軍 士氣、再起、増援、再建
西涼軍の大攻勢 士氣、再起、速軍 士氣、再起、増援、速軍
袁紹軍の大攻勢 士氣、再起、速軍、正兵 士氣、再起、増援
他軍の大攻勢 士氣、再起、速軍、正兵 士氣、再起、増援
兵法外傳效果:
外傳 說明
士氣 士氣0.25上升
再起 復活時間6秒縮短
正兵 武力+1
速軍 速度x1.5
增援 兵力10%恢復
再建 柵強度2恢復
神速 騎兵武力+1 速度x2
車輪 槍兵武力+1 車輪狀態
遠弓 弓兵武力+1 射程x1.6
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
特技
伏兵
效果:在對手看不到的狀態下突然出現攻擊
說明:接觸敵人時,碰到柵時,進入(配置在)能受到傷害的地形時,進入敵攻城區域時,回到自城時,計略使用時,受到計略傷害時都會解除伏兵狀態(中毒時不會解除 但是同樣會受到毒傷)
接觸敵人接觸時會給予敵人傷害 知比對方越高給予的傷害越大
*伏兵狀態時同樣受到各種計略,兵法效果
復活
效果:撤退後復活時間比其他沒有復活特技的武將短
說明:通常復活時間為35秒(14.5カウント) 持有該技能的為24秒(10カウント)
防柵
效果:遊戲開始時在武將前擺放柵欄
說明:柵欄強度為7 可以彈開敵軍 敵軍伏兵碰到柵欄會解除伏兵狀態 但伏兵碰到柵欄解除伏兵狀態時會同時給予柵欄傷害 處於混戰中的部隊不會給予柵欄傷害
戰場中的櫓和柵欄有相同的效果 但是強度只有3
魅力
效果:遊戲開始時增加我軍的士氣
說明:每持有魅力特技一人 遊戲開始時增加0.5格士氣
擁有"士氣上升"效果的戰器時 士氣上升速度變為1.05倍
勇猛
效果:一騎討(單挑)時容易取勝
說明:擁有此特技的人單挑時會出現全部為金色的按鍵(最少1個 最大5個全部為無雙判定)
另外按鍵判定還會變長 比較容易點到
有此特技的武將還會提高單挑的發生率
擁有"勇猛效果上升"的戰器時在單挑時出現全部金色(無雙)按鍵的確率大幅度提高
募兵
效果:部隊停止時兵力恢復
說明:部隊停止不動時兵力會徐徐恢復 恢復速度與在城內時相同 除了戰器效果以外 其他情況恢復量不能超過上限(有些武將兵力上限為200%)
攻城中,亂戰中,弓兵攻擊中不視為停止狀態 不會恢復兵力 但是中毒時和大車輪這種技能發動時站在原地還是會恢復兵力的
連計
效果:持有連計計略(XXの連計)武將之間的計略效果範圍發生變化
說明:具體效果範圍如何變化 見下
假如自己中心為一個圈狀的計略 另一擁有連計武將與該武將範圍將形成橢圓型(大概就是這意思)
在城內和城外的武將不能形成該特技 不在場的這兩個武將也不能形成特技效果
形成的效果視場上擁有該特技的人數而定 2人時效果形成2人之間的 3人時效果形成3人之間的
在卡組中大量放入擁有連計(計略和特技同時持有)的武將 可以在戰鬥開始時將全部戰場變為計略效果範圍
基本資料
歡迎光臨 UFunFun 討論區 (http://ufunfun.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |