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★《抵抗 復仇之刻 Resistance Retribution》討論區★

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《抵抗 復仇之刻》(RESISTANCE 報復の刻)(RESISTANCE HOUFUKU NO KOKU)

游戲名稱:抵抗:復仇之刻 / 抵抗:報復之時 / 抵抗:報復之刻 / 抵抗:懲罰 / 全面對抗:復仇 / 全面對抗:天譴
日文名稱:Resistance~報復の刻(とき)~(レジスタンス報復の刻)
英文名稱:Resistance : Houfuku no Koku(Resistance : Retribution)
制作廠商:SCEA / Sony Bend Game Studio / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□
代理發行:Sony Computer Entertainment Inc.
游戲類型:ACT - Action Game(動作射擊游戲)
載體容量:UMD×1
對應主機:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
語言版本:日文(日版)
發賣日期:2009年03月12日(木曜日/星期四)
參考價格:UMD版4,980日元
參考價格:PS-Store版3,800日元
官方網站:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/resistance_psp/
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游戲簡介:
日本索尼計算機娛樂(SCEJ)公司發行,美國Bend Game Studio公司擔任游戲的制作開發,預定2009年春季發售,由PSP掌機獨占。以次世代主機PS3平台人氣FPS射擊大作《抵抗》(Resistance)為藍本,預定推出的PSP版第三人稱動作射擊游戲:《抵抗:復仇之刻》(Resistance : Houfuku no Koku)。同時本作的官方網站目前也已正式開通,並且放出了游戲最新畫面和部分情報,供各位玩家參考。


一、展開反攻歐洲的作戰,戰場移至法國:
次世代主機PS3版《抵抗:人類沒落之日》(Resistance : Jinrui Botsuraku no Hi)是一款描寫英國、美國士兵對抗神秘生物“怪獸奇美拉”的第一人稱視點射擊FPS游戲。而即將於PSP平台登場的《抵抗:復仇之刻》(Resistance : Houfuku no Koku)則借由第三人稱跨肩視點的角度,觀看這場人類與怪獸奇美拉之間毫無止盡的戰爭。游戲時間設定在西歷1951年9月1日,《抵抗:人類沒落之日》完結的數周後,連接《抵抗:人類沒落之日》與《抵抗2》(Resistance 2)兩者之間,故事劇情上也會與《抵抗 2》互相銜接。雖然游戲屬於典型的外傳性質作品,但在劇情安排上更上下足了功夫,還重新更換了新主角,並且以架空的虛構背景呈現了一個人類末世的淒涼,同樣是一段講述人類與異形怪獸奇美拉種族戰斗的故事。


在游戲一開始,詹姆斯·格雷森(James Grayson)在怪獸奇美拉的轉化中心看見了自己的兄弟正被改造成怪獸奇美拉戰士。面對即將失去人性的骨肉同胞,格雷森只能強忍殺死自己的兄弟。也就是從這個時候開始,格雷森堅定地踏上了一條與怪獸奇美拉種族戰斗到底的抵抗之路。此時,警報聲響起,轉化中心的成群奇美拉怪獸向格雷森撲來,最終格雷森奇跡般地搗毀了這個轉化中心,從此格雷森出名了。而這次怪獸奇美拉發展出一種全新的感染方式,曾在法國巴黎與怪獸奇美拉對抗的“馬基”游擊隊(The Maquis)不得不向格雷森尋求協助,而格雷森也答應並參加作戰,所以戰場便轉移到了法國。這在《抵抗:復仇之刻》的LOGO上我們就可以看到一個非常醒目的埃菲爾鐵塔(Eiffel Tower)輪廓。


二、登場人物簡介:
1.二等兵詹姆斯·格雷森(日本版配音:井上和彥):本作主角,他原本是英國海軍的中尉,卻因為充當逃兵而被關進牢裡,當他被判處死刑之後,卻被神秘女性蕾奴所搭救。

2.中尉蕾奴·布夏爾(日本版配音:樸璐美):曾參加反攻歐洲作戰,游擊隊“馬基”的中尉。個性好強且冷靜,曾幫助過父親進行怪獸奇美拉改造過程的研究。

3.故事的主角格雷森雖然是名戰爭英雄,但因為無故離開軍隊,因此仍被當作死刑犯關了起來。而“馬基”的布夏爾中尉則讓他行重獲自由。游擊隊馬基因為格雷森擁有破壞掉怪獸奇美拉基地的經驗而看上了他,所以邀請他前來協助游擊隊,以自由作為交換條件(這和XBOX360上初代的《戰爭機器》故事相似,劇情有點兒老套)。而他所被賦予的任務,是前去取得用來破壞怪獸奇美拉人體感染過程的“素材”。


三、登場怪獸簡介:
在本作裡會出現系列作中首次登場的新種怪獸奇美拉。接下來我們就要介紹一部分這類新種的怪獸奇美拉,還要介紹於前2作情報文件中都有提及的神秘存在“分離者”,以及其相關情報。
1.硬殼怪(Boilar):還無法確認與生態相關之情報的女性型怪獸奇美拉。靠近目標之後就會利用自爆發動攻擊。

2.神秘存在的“分離者”:身穿破破爛爛的軍人服裝,對人類發動攻擊的人類敵人。在歷代作品中,只有名字出現在“情報文件”裡面。分離者似乎具有與怪獸奇美拉不同的獨立行動體系,但是詳細的生態目前還不清楚。另外,隱藏在分離者們身上的秘密是什麼?在分離者們的祭壇,在這個昏暗的房間內有著許多詭異物件,我們看到的好像是個舉行儀式的地點。

3.泰坦(Titan)在第1作中登場!是具有巨大身驅的怪獸奇美拉泰坦,防御力非常強,其攻擊力可是不容小窺的,玩家需要裝備了強大的槍械才能對付它。

4.狂怒獸(Fury):曾在《抵抗 2》中登場過!可以在水中行動的奇美拉,在本作之中,會通過偷襲的方式來攻擊對方。


四、系列武器特色將得以保留:
與PSP版《戰神:奧林匹斯之鏈》(God of War : Chains of Olympus)制作方式相同,本作不再由原來開發公司Insomniac Games擔當,而是由SCE承接外包給了旗下的Bend Game Studio制作小組,這家開發商曾經制作過PSP版動作射擊游戲《虹吸戰士》的1代和2代。此外原作的開發商Insomniac Games必定也會在PSP版的開發過程中提供大力支持,從目前公布的影像和畫面來看,《抵抗:復仇之刻》已經達到令人驚歎的水准。除了針對PSP主機硬件特性修訂各種操作方式外,本作還由原來的主視角射擊視點變成專為 PSP 設計的第三人稱跨肩視點定位系統,除收錄《抵抗》曾出現的武器外,還將追加“長弓”、“狙擊槍”等新式武器。游戲中的敵人種類將超過10種以上,並支持“團隊死斗”、“搶旗”等多人聯機模式,最多可同時進行8名玩家的聯機對戰等。

而《抵抗》最著名的“雙火力武器”系統也將被完全保留下來。所謂雙火力系統就是游戲中每把武器都擁有兩種射擊形態,面對不同戰況選擇合適的武器形態是《抵抗》的一大樂趣,同樣也是游戲的戰略重點。為了更適合在PSP上進行游戲,本作一大變更點就是將游戲的瞄准星擴大了很多,而且射擊的判定也比原來寬松了許多,相信玩過PSP版《虹吸戰士》的玩家對該作的操作方式應該也有印象,因為是出自同一家開發商之手,也可以說《抵抗:復仇之刻》是二次世界大戰版的《虹吸戰士》!


五、在已經毀滅的歐洲即將展開一場賭上人類未來的生死決戰!
把向怪獸奇美拉復仇的決心藏於心中,投身於激戰的格雷森。於新舞台所展開,充滿戲劇性的故事,正是本作最具看頭之處。而在游戲中玩家們要操作主角正是二等兵詹姆斯·格雷森,從德國大城市波恩(Bonn)轉戰至法國巴黎,在歐洲各地與怪獸奇美拉展開戰斗並取得勝利。而最重要的一點在於本作的游戲系統因為配合主機硬件特性而做了更改。進行游戲時的視點,從主觀視點變更為第三人稱視點,與歷來系統作品在系統上有很大的不同。玩家們可以體驗到與完全的樂趣。


六、借著與PS3的聯動,可以用感染模式來游玩!
《抵抗:復仇之刻》支持與PS3游戲《抵抗2》的聯動,玩家將啟動《抵抗2》的PS3主機與啟動《抵抗:復仇之刻》的PSP主機相連接的話,就可以開啟《抵抗:復仇之刻》的隱藏要素——“感染模式”(也稱“傳染模式”)。在該模式中主人公將所屬於叫做“幽靈小隊”的組織,並展開與正篇游戲不同的冒險。該模式中除了可以使用《抵抗 2》中的登場武器之外,主人公還將能夠變身為“幽靈”,並擁有體力回復以及水中呼吸等特殊能力。在這個模式中,可以操作被怪獸奇美拉病毒感染的格雷森等角色來玩戰役模式。另外,這個模式將還包括:主角的設定會有所變化、服裝與故事也會改變、可以使用《抵抗 2》中出現的武器、體力會自動恢復、能在水中自由呼吸,變得可以進入隱藏區域等等。


七、在此送上前往開發小組采訪的報道以及最新試玩報告:
時間在2008年11月深秋,在天氣還略帶暖意的美國加州,《抵抗》系列作的開發團隊:Insomniac Games和Bend Game Studio舉辦了一場邀請各家媒體的發表會。《抵抗》這部系列作品在與PS3同時發售的第1作,以及2008年11月發售的第2作之中,都留下了非常多的伏筆。比如說PS3的主角尼森·海爾即使受到怪獸奇美拉病毒的感染,他本身卻具有特別的抵抗能力,依然存活下來並且繼續展開行動。可是他為什麼會變成這樣?中間過程卻完全是個謎。另外,雖然只要取得隱藏在游戲中各地點的“情報文件”,就可以獲得與怪獸奇美拉之謎有關的一些片段事實,但是怪獸奇美拉到底是從何而來,卻還沒有任何詳細的情報。知道系列作一切真相的統籌監制泰德先生表示,只要玩家們玩過這款《抵抗:復仇之刻》,就可以獲得更多謎團提示。


附帶一提,泰德先生也是在此時提到,在《抵抗:復仇之刻》這款游戲中,將會有女性怪獸奇美拉登場。在《抵抗:復仇之刻》裡面,主角變成了格雷森,舞台也回到了第1作《抵抗:人類沒落之日》之後數個星期的歐洲大陸。如果想要更了解一點這個經過精心設計的神秘世界,那麼本作恐怕是不能錯過不玩了。我們很幸運地在這場發表會中,得以試玩到還在開發中PSP版《抵抗:復仇之刻》。試玩版本是從《抵抗:復仇之刻》潛入某個設施開始。因為怪獸奇美拉發動侵略的關系,設施已經處於半毀狀態,而在此有著身高將近是格雷森兩倍的泰坦嚴陣以待。即使是在掌上型主機,也可以充分享受到與強大敵人戰斗的大魄力樂趣,以及游戲獨特的神秘氣氛。


游戲的操作方式體驗方面,本作直接從主視角射擊改成了第三人稱的動作射擊,操作也參考了PSP上比較流行的動作射擊游戲操作方式:


1.“類比搖桿鍵”控制角色的移動;
2. “△鍵”、“○ 鍵”、“× 鍵”、“□ 鍵”四個按鍵控制視點移動;
3.“十字鍵”左右進行槍械的更換,上下情報切換;
4.“R鍵”就可以進行射擊了。
5.“L鍵”切換拉近視點,瞄准等操作;
6.“START鍵”暫停或開始游戲;
7.“SELECT鍵”調出游戲菜單,查看當前任務等。


雖然PSP的“△鍵”、“○ 鍵”、“× 鍵”、“□ 鍵”四鍵被賦予了調整視點的作用,可能會使玩家在操作時感到不適,但請大家放心,這基本不會影響到射擊,因為游戲模糊瞄准的范圍非常大,只要將想攻擊的目標敵人調整到視野中,准星就會自動進行鎖定,接下來就是適時地按下“R鍵”開槍射擊了。之前公布的演示視頻中出現了很多掩體,但卻沒有出現主人公躲在掩體後的動作,這很容易讓人誤以為本作並沒有靠在掩體後的設定。從試玩版中發現,其實本作已保留了這個設定,這樣玩家可以躲在掩體後面待體力恢復後再戰斗,或者直接在掩體後面瞄准敵人射擊,相應也降低充當炮灰陣亡的機率。


另外試玩版中還實際展示了名為Resistance Connectr的新功能。這個功能就是利用PS3的DUAL SHOCK 3無線手柄控制器來玩《抵抗:復仇之刻》。操作方式會變得更接近過去系列作品,這種嘗試應該也算是開發人員所要傳達出來的聲音,是希望能讓玩家們喜歡上這款作品吧。系列作的愛好者就不用說了,即使是沒有玩過系列的玩家們,希望也能來感受一下在新舞台所展開,與怪獸奇美拉之間的戰斗,以及本作所釋放出來的獨特魅力。


八、最多可以8名玩家進行多人模式,還能與全球玩家連線對戰:
在多人游戲模式中,利用PSP的Ad Hoc模式(無線模式),玩家可以充分享受到最多8們玩家進行線上對戰的樂趣。對戰規則總共有以下五種,其中除了“殊死戰”這個規則以外,每位玩家都會被分成馬基勢力與分離者勢力兩個陣營進行PK對抗。
1.滿足:讓敵方隊伍的反應爐過熱;
2.同化:隨機選出一名玩家成為分離者,目標是讓感染其他玩家,讓其變成分離者。
3.搶旗戰:將對手的旗子搶回據點。
4.團隊殊死戰:以全滅對方隊伍為目標的團隊對戰。
5.殊死戰:可以享受到草木皆兵的混戰樂趣。


PSP獨占的《抵抗:復仇之刻》開發商就是曾經制作過多款《虹吸戰士》系列游戲的Bend Game Studio小組的原班人馬。同時作為索尼第一方的當家射擊游戲,次世代家用機PS3版的素質大家是有目共睹的,能夠把硬件機吃得這麼透。這次在轉戰PSP平台後也依然保持了較高的畫面水准,尤其是爆炸時效果尤為出色,如果能在流程的長度和節奏上控制得當,那麼本作絕對有理由成為PSP玩家2009年最值得期待的游戲之一。


游戲目前預定2009年3月12日在日本發售,這次日本將做為全球首發地區,其實對於“車槍球”類的游戲,受眾面較多的都是歐美玩家,所以歐美地區首發的居多,這次能把日本版做成首發,可見索尼對本作充滿了信心。游戲目前預計將分別發售UMD光盤版,售價為4,980日元(含稅價)和網絡PS-Store下載版,售價僅為3,800日元,值得一提的是,網絡下載版最多允許五名玩家團購一款游戲,算一算,游戲正版將會相當超值劃算,也相信本作將會成為喜歡另類挑戰型游戲玩家的不錯選擇,有喜歡動作射擊類游戲的玩家千萬不可錯過這款PSP獨占大作。

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游戲畫面:































































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係唔係只可以用槍?                                                                                                                                                                                                                       

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我訂左Game都未出!!好似得d邪道有得玩!

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玩過demo-.-
超難玩的

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