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《戰鎚:破曉之戰2》【Warhammer 40,000 Dawn of War II】新增繁體中文補丁Beta版

《戰鎚:破曉之戰2》【Warhammer 40,000 Dawn of War II】新增繁體中文補丁Beta版



中文名稱:戰鎚:破曉之戰2
英文名稱:Warhammer 40,000 Dawn of War II
發行時間:2009年2月16日
遊戲類型:即時戰略
遊戲語言:英文
開發廠商:Relic
發行廠商:THQ
官方網站:http://www.dawnofwar2.com/us/agegate


遊戲介紹:


 《戰鎚:破曉之戰》初代最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,玩家在遊戲中沒有繁複的收集資源和生產過程,盡情體驗漫天硝塵的暴力戰場。
  現在由遊戲開發公司 Relic 所開發的《戰鎚:破曉之戰 2》,玩家這次將站上前線親自面對殘酷的戰爭,率領精英部隊完成任務,並解救銀河於水深火熱之中!
  時間來到了西元 4 萬年,在遙遠的銀河邊緣,一場史無前例的戰爭正悄悄的展開。由於人類為了生存,不斷的搜尋可居住的星球,並將足跡擴展到全宇宙,為了讓種族繼續繁延下去,只好與其他外星種族展開戰爭,搶奪必要資源!
  在遊戲中玩家將操縱 5 ~ 8 名精英部隊在各種場景,包含城市、沙漠、叢林、山脈等不同地形來進行任務,在任務的過程中,玩家可以使用各種未來武器進行戰鬥,玩家也可以藉由破壞戰場環境來製造對我方有利的局勢!
  遊戲中的部隊可以透過戰鬥得到經驗值,玩家可以分配點數到四個不同的能力並創造出無堅不摧的超強部隊,在培育能力的同時,還可以學到各式各樣的技能。
  由於本作採用 Relic 開發的 Essence Engine 2.0 引擎,因此不論是畫面呈現或特效都將比前作更加優異與壯觀!
Relic 表示,《戰鎚:破曉之戰 2》將開創此系列的新篇章,帶領玩家進入殘酷的戰爭前線中,率領菁英武力來執行任務、拯救銀河,遊戲以快節奏的即時策略為主軸,玩家將經歷激烈混戰或是毀滅性的摧毀戰爭,玩家得發揮巧思、智取對手,運用動態環境來摧毀敵人。


遊戲配置:


Minimum Requirements
* Windows XP SP2 or Windows Vista SP1
* P4 3.2 GHz (single core) or any Dual Core processor
* 1 GB RAM (XP), 1.5 GB RAM (Vista)
* A 128MB Video Card (Shader Model 3) - Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600, or equivalent
* 5.5 GB of Hard Drive space


Recommended ?
* Windows XP SP2 or Windows Vista SP1
* AMD Athlon 64x2 4400+ or any Intel Core 2 Duo
* 2 GB RAM (XP and Vista)
* A 256MB Video Card (Shader Model 3) - Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900, or equivalent
* 5.5 GB of Hard Drive space




遊戲截圖:











BT下載點
引用:
遊戲安裝指南及版本說明:
*下載完畢後,解壓遊戲壓縮包
*關閉自動安裝,從鏡像裡的ViTALiTY文件夾運行install.exe,解壓安裝所需文件
*然後運行gamedir文件夾內的dxsetup & gfwlivesetupe進行安裝
*最後從鏡像裡的ViTALiTY文件裡複製破解到您的遊戲安裝目錄
*運行xlive_start.exe進入遊戲
*您可以創建XLive離線帳戶
引用:

遊戲安裝指南及版本說明:
*下載完畢後,解壓遊戲壓縮包
*最後運行Loader.exe進入遊戲
引用:
</strong></p>

版本說明:
根據STEAM版進行完整無損的高壓縮而得
遊戲語言為英文

安裝步驟:
1、解壓縮,需10G剩餘空間
2、雙擊setup.bat開始安裝
3、用桌面快捷進遊戲
4、進入遊戲建離線帳號(offline profile)就能玩單人戰役了



HTTP下載點


引用:



Ali213.net_Warhammer.Dawn.of.War.2.part2.rar



Ali213.net_Warhammer.Dawn.of.War.2.part3.rar



Ali213.net_Warhammer.Dawn.of.War.2.part4.rar



Ali213.net_Warhammer.Dawn.of.War.2.part5.rar



Ali213.net_Warhammer.Dawn.of.War.2.part6.rar



Ali213.net_Warhammer.Dawn.of.War.2.part7.rar


解壓縮後,執行Warhammer.Dawn.of.War.2.exe安裝,WINDOWS安裝界面,安裝時間5分鐘

安裝後執行遊戲報錯或者是說XLIVE.DLL XXXX錯誤的朋友請下載XLIVE最新版和.NET 3.0下面連接80MB


ali213_gfwlivesetup.rar






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繁中補丁Beta版
  

http://www.sendspace.com/file/ro9lyy
放係 "C:\Game\Warhammer Dawn of War 2\GameAssets\Locale\English"



1.1.0修訂補丁:


聲音

修正了Tyranid單位不能“說話”的缺陷
缺失的按鈕聲音被添加到遊戲歷史下面的玩家系統屏幕中
在過去遊戲統計畫面中增加了倒數計時聲音

視覺/圖形
修正了一個導致Tyrannoformation隱形的缺陷
修正了當徒步單位移動時會快速拖拽腳部的缺陷
修正了在洞穴中藏身的單位可見的缺陷
修正了ATI X1800系列顯卡的視覺問題
Eldar傳送門周圍的效果現在可以在單位的生產中顯示出來
修正了一個Geforce 6800顯卡里FX不能顯示的缺陷。

PvP遊戲
增加了兩張新地圖到PvP自動匹配輪替中
修正了一個技能永遠作用於藏身於洞穴中的單位的缺陷
修正了幾處人口容量的缺陷。
修正了當玩家的總部被毀滅時會撤退到盟軍總部的問題。
修正了在攻擊場地以允許向戰爭之霧內開火。
防止了當自己單位被友方殺害之後,Waaagh/Zeal/Biomass/Psychic可能會“再次開展”,並取消了對友軍誤傷的獎勵。
防止非攻擊指揮官從非完整建築裡取得XP的共享。
增加了建築技能的冷卻時間。
防止反對壓制被修改成積極壓制
防止了由建築物內的目標個體引發的壓制效果區域向建築物之內的單位擴散。
修正了當單位被援軍完全取替之後將會失去團隊控制的缺陷。
移除了Ravener隧道不能通過的問題以防止幾個開採地無法到達。
資源等級現在依據遊戲尺寸大小被降低。
申請數現在由每15秒增加至每20秒增添5個申請,最大申請數由35降至30個。
修正了一個手榴彈不能傷害將其扔出的部隊的問題。
增加壓制武器對較遠範圍的壓制與傷害效果
修正了一個阻礙藥師正確地治愈步兵的問題
減輕了Kommando英雄用來對付總部的遙控炸彈的傷害值
Kommando英雄的Kaboom現在正確地予以Kommando500傷害值,但是不會將他殺死
Tyranid戰士Adrenal Gland冷兵器傷害值減從60輕至52
減低Hive Tyrant Venom大砲的發射頻率以與其它版本一致.傷害值自85減輕至60.傷害效果修改器區域的最大半徑從0.4減至0.3.
孢子地雷爆炸半徑自8增至10.
對付Ripper Swarm的小型武器精確度由0.2增至0.3.
Ripper Swarm價格由200增至240.
修正了遊戲中的顯示窗與使用界面.
修正了即便守備建築物的敵軍隱藏於戰爭之霧中,建築物上的文字仍會改變顏色的缺陷
修正瞭如當隊長在其小隊被選擇時死亡,則使用者界面不隨新的隊長升級而更新的缺陷
修正了在你的基地被摧毀後部分科技樹面板仍可見到並於單位使用界面重疊的缺陷
修正了當單位正被建造時如基地被摧毀,則建築行列將處於未激活狀態的缺陷.
修正了即使仍可製造Wargear,然而一旦基地被摧毀則Commander Wargear面板將消失的缺陷.
修正瞭如一樁處於戰爭之霧中的建築被佔領,則瞄準標度線即會顯示的缺陷.
增加了對Relic and Games Workshop員工Gamertags的支持.請在線上註意我們的自定義章節.
修正了當使用Tyranids時Eldar的傳送門將在小地圖中顯示為Ravener地道,而當使用Eldar時Ravener地道會被顯示為傳送門的缺陷.
現在同時按下shift和小隊熱鍵將可以加入至現有的選擇單位中.
修正了世界建築按鈕的視覺缺陷.
修改了有單個單位價格的ork能力使它們的價格正確地在使用界面上(基於小隊中此單位的數量)。
修正了wargear按鈕切換狀態的缺陷。

踢人
修改了踢人表決畫面;取消了確認提示,取消了棄權的功能,增加了滯後投訴數量的顯示。

人工智能玩家
修正了AI無畏艦與建築物開戰的缺陷。
現在CPU玩家有了一個與他們名稱相關聯的數字。
AI不再將失去知覺的英雄作為目標。

排行與在線狀態
修正了領先榜分類的方式。
修正了比賽安排。真實技能將正確地顯示在團隊戰鬥遊戲中,並且狀態被記錄時將會更加可信。
修正了當使用好友過濾器時領先榜界面不能正確分類數據的問題。
修正了單位得分在過去的遊戲得分中不能正確地反映的問題。

自定義遊戲
修正了遊戲不能正確地從公眾遊戲畫面中被清除的問題.
如果選擇了消滅勝利條件勝利的話,點控制提取畫面的提示將不再顯示.
修正了在多個開放位置分配玩家時英雄選擇畫面無法記憶住正確的英雄的缺陷.
排行點數欄與標題不再顯示於不排行遊戲的過去遊戲統計畫面中.

尋找遊戲
增加從隊伍中剔除玩家功能。
在英雄選擇界面增加倒數計時信息。
修正玩家的視覺MP軍銜解鎖在選擇英雄界面的錯誤顯示。
修正在團隊面板軍銜不論選擇何種種族都顯示為星際戰隊軍銜錯誤。
除非玩家已加入團隊,否則遊戲不會進入倒數計時。
比賽安排現在優先選擇更好的ping值。
修正了一個帶有不用數據的玩家們將最終相匹配

本地化
IME現在支持繁體中文。
修正了在客戶端加入遊戲之前於戰鬥艇中的事件日誌中查看事件時,事件更新會以主機端的語言顯示的缺陷。
修正任務報告界面時法語無法使用有效空格。
現在波蘭語自述文件會使用更恰當的用詞。

穩定性
修正了一個罕見的與合作同步有關的多線程錯誤。
修正了當你在一個基地被毀之後試圖停止基地升級時會發生的錯誤。
改進了大量內存碎片,這將減少出現內存不足錯誤的機率。
修正了在觀看了一場完整的戰役之後,刪除它並回到主菜單時可能會發生的錯誤。
在用戶界面無效的設置在設置菜單內手動設置以後任然會起作用。現在設置將會以與在主用戶界面的選項菜單裡同樣的方式生效。
修正了玩家接受了遊戲列表上的合作遊戲邀請之後可能會發生的錯誤。
修正了玩家在從Windows Live檔案上的保存並退出至窗口確認信息中退出登陸的時候遊戲可能會出現的主菜單被凍結的錯誤。
修正了當玩家在拔出網線,刪除戰役窗口的以後點擊邀請朋友按鈕時可能會退出至桌面的錯誤。
修正了一個可能會在人物升至60級的時候發生的錯誤。
修正了一個在退出遊戲時可能會發生的多線程錯誤。
減少了檢查Steam證明的頻率-它將會導致玩家退出遊戲進程從而立即失去與Steam的連接。
修正了在低延遲情況下可能會出現的一個僵局

成就
修正了一個玩家可以不正當得到成就的缺陷.

戰役
在任務簡述中添加了一個小隊總結畫面.
修正了在邀請了一位客人到遊戲中後指針消失,而後一旦客人接受則會被拒絕的缺陷.
修正了在NIS踢人之後主人鼠標失效的缺陷.
完善了不能從最終任
務中去除存檔的戰役.
修正了一個在一件戰役wargear上被倒置的徽章.
修正了當客戶端掉線則全球能力填充的缺陷.

軍隊繪畫
高反射值的顏色將在軍隊繪畫中具有更準確的色彩樣本.
修正了DLC徽章不應被顯露時可見的問題.

重放
修正了重放遊戲時速度顯示不正確的缺陷.
在重放中添加了一個隱藏使用界面的按鈕.
將有提醒玩家重放結束的信息.
重放中當切換遠景時小隊標號將被顯示並且當重放開始時總是提取最前的兩支小隊.
升級按鈕面板現在不在重放中被顯現.
從重放推出後按繼續鍵將帶你回到遊戲歷史畫面.
重放中創建的單位現在是用玩

前端
在標題畫面中添加了一個新聞插件
更新了過去遊戲統計畫面
跳轉讀取畫面的時候修復了一些錯誤的圖標
Leaderboards畫面的佈局改變
Games History畫面的佈局改變


雜項
修正了若玩家同時按住鼠標左鍵和Home鍵的時候,鼠標指針會在屏幕中央頓住的錯誤。
修正了當主機斷開連接的時候出現多個消息框的錯誤。
我們現在將會在操作系統切換用戶的時候關閉遊戲。
增加了一些功能,允許在不作廢重放的時候改變自動對戰列表。
修正了玩家在排名賽的勝利/失敗界面按了Alt-Tab鍵,但是沒有重新切換回游戲,直到他被送回菜單時,鼠標指針凍結在屏幕中央的問題。
增加了“-noReverb”命令行來禁止卷積混響。
增加了一個“-disablepagefilecheck”命令行轉換,讓玩家可以嘗試選擇不使用交換文件來運行遊戲。
增加了一個“-disable32bitcheck”命令行轉換,可允許32bit的玩家在超高的材質下運行遊戲。

性能
修正了當Steam聯絡被禁止時性能將受損的缺陷.
省缺設置禁用了v-同步以避免在某些計算機上發生的性能問題。

BT下載
http://www.mininova.org/tor/2305878

HTTP下載
http://download.chnren.com/SoftView.asp?SoftID=5627

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支持,今天出的嗎?畫質還算不錯

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頂......順帶一問,用vlan連到線ma

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好似好好玩咁

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純支持

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出左啦-.- 我好似玩到-.- but又驚玩唔到...dl唔dl好==???



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我俾表姐用左我ac黎發post做通識project仲要post e-mail搞到我冇左20分!!!我要努力回post拎番番黎><!!!!!哼!!好嬲!!

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好似幾好玩阿下載試下先

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一開始遊戲係未有過場動畫架,點解我冇既,仲有左上的人頭唔見左[見圖]

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