發新話題
打印

(初步完成)假面rider大戰

(初步完成)假面rider大戰

KAMEN RIDER--BATTLE TIME 簡介:
每個一人一開始可以用一個騎士,可以自創,不過要例出招式,(以第一型態為設定原則,平成騎士為創作鑑圖,一開始用的騎士不能混合各系列使用如聰明使徒不能做電王之類)
故事:
各rider世界被不明原因合成,你們各rider和怪獸被神秘男說,這個現象的元兇是其他世界而來的力量,如不回復,就會世界滅亡

ps:晚上12點停戰,早上9點後開戰
要走場必須打off,打off後進入無敵時間,但再次發言後,無敵時間結束
角色:只可以用一人加一電單車,不能做領導人。加入組織勢力,要遵守該組織的規則。

TOP

人物表格
名字:
身高:
體重:
年齡:
性別:
基本Modifiers(這5個是送的)
[+2]:(1個)
[+1]:(2個)
[-1]:(2個)
[-2]:
現在Modifiers(有12點分配,2點可買+1,4點可買+2,8點可買+3)(要額外缺點會送點,如要近視-1,會送2點)
[+3]:
[+2]:
[+1]:
[-1]:
[-2]:
特殊能力:
回避力=4+現在回避modifiers+特殊能力
血量=4+現在modifiers血量+特殊能力
普通攻擊破壞力=1+現在modifiers(只能註明其中一招)+特殊能力
必殺攻擊破壞力=3+現在modifiers(只能註明其中一招)+特殊能力
普通攻擊命中=2+現在modifiers+特殊能力
必殺命中=0+同上
逃跑=4+同上

TOP

Modifiers(特殊能力會有可能要付出特別的代價)
modifiers就是用來形容角色的參數。modifiers可正[+],也可負[-]。優點是正;缺點是負。正有 [+1]、[+2]和 [+3]。負有 [-1]、[-2]和 [-3]。在角色設定時,沒有特定的基本modifiers要設定。
gm/player用modifiers來提升或減低角色實行行動時的difficulty。基本上, modifiers的性質是沒有限制,gm/player可以自設適合自己角色的優點和缺點modifiers,讓角色能夠解決要面對的困難。player只需要列明角色具有的優點和缺點modifiers,並簡單地解釋該技能modifiers的應用。接著讓gm評估過後,認為沒問題就ok。總之,player就是要幫角色設定合適的modifiers。目的當然是用來減低角色行動時的difficulty。至於在角色面對困難時,演譯該modifier的效用令gm同意,就是player的要做的事。
此外,如果player要求pc擁有一些非常特殊的modifiers,需要與gm進行deal。pc有可能需要擁有額外的[-]modifiers,或者使用特定數量的exp換取。不過,一切決定的最終依歸還是受以下因素影響:其他player的接受程度、遊戲的平衡度、故事劇情的限制……等等。什麼完美、無敵、不死身……最好別想太多 =w=。

優點
[+1]:強項 (e.g. 弓箭學會會員)
[+2]:專業 (e.g. 職業箭術選手)
[+3]:神人 (e.g. 隱世弓神)

缺點
[-1]:弱項 (e.g. 沒有射箭經驗者)
[-2]:死穴 (e.g. 病人 - 近視)
[-3]:缺憾 (e.g. 聾盲人士)


1. modifier 是用來形容char 的特色 or 特徵 or 特長。總之,就是一些比別人優勝 or 差勁的領域。除了[+3]的modifier,modifier 對戰鬥沒有「一定」的效果。
2. modifier 的應用效果,是按環境和對手而定。沒有「一定」的效果。如果riva 想用反應速度加攻擊命中,其實不一定有效。因為凡有反應速度modifier 者,任何物攻都有命中保證。那麼劍[+2]、拳擊[+2].......等,則沒有存在的意義。不過,如果對方剛好反應速度不好i.e. [-1],宣告反應速度加攻擊命中則會有效。
3. 同一個modifier 不能同時用於攻擊和防守,即反應速度用來提高命中時,則不能用來提高回避。

4. 除了[+3]外,不要問gm modifier 有什麼樣的效用。其主要原因是「如何運用modifier 說服gm 認為char 可以得到其想得到的效果(在game 裡,不是game 外),是player 的義務」。

TOP

Modifiers例子

特徵(MAX +3;MIN -3)

CALM             沉著
CHARM            魅力
COLLABORATION    合作性
COMMANDING       氣勢/威風
DESTRUCTION      破壞
DIRECTION        方向感
DISCIPINE        紀律
ENDURANCE        忍耐力/持久力/體魄
GRACEFUL         懂禮儀
HANDYMAN         手巧
HEARING          耳力/聽力
INDEPENDENCE     單獨行動
INVASIVE         攻擊意識/侵略性
LEADERSHIP       領導力
MEMORY           記憶力
NATURAL WEAPON   自然武器(爪/牙/角)
MOBILE           機動/移動
REFLEX           反應速度/反射動作
SIGHT            視力(日間/夜間)


技能(MAX +3;MIN 0)

ACROBATICS       雜技
ARCHERY          弓術
ASTRONOMY        天文學
BIOLOGY          生物
BLUFF            虛張聲勢
BOXING           拳擊/搏擊
BRAWLING         吵架
CAROUSING        狂飲(酒量)
CLIMBING         攀爬
CHEMISTRY        化學
COMPUTER         電腦應用
COOKING          廚藝
DANCING          跳舞
DEDUCTION        推理
DEFENSE          防禦
DETECTION        偵測
DISGUISE         偽裝
DODGE            躲閃
DRAWING          繪畫
DRIVING          駕駛
EQUITATION       騎術
ESCAPE           逃走
FENCING          擊劍
FIRST AID        急救
FIGHT            鬥志
FLIRTATION       調情
GUARD            警戒
HACKER           黑客知識
HIDING           隱密
IMPERSONATION    模仿
INTERROGATION    審問
INTIMIDATION     脅迫
INVESTIGATION    調查
JUMPING          跳躍
KENDO            劍道
LANCE            槍術
LITERACY         讀寫能力
LOCK PICKING     開鎖
MAGIC            魔術表演
MARTIAL ARTS     武術
MEDICINE         醫術
NEGOTIATE        交涉(語言/異性)
OBSERVATION      觀察
PHYSICS          物理
PICK POCKET      扒竊
RIFLERY          射擊
RUNNING          賽跑
SEARCH ENGINE    資料搜索和處理
STRATEGY         計謀/戰術
SURVEILLANCE     監視
SURVIVAL         野外求生
SWIMMING         游泳
TRAP             陷阱
TRICKERY         詭計
THROW            投擲
WEAPONRY         兵器應用(MAX +1;MIN -1)
WHIP             鞭術

TOP

普通攻擊,所有rider變身後所有普通攻擊都會有3,但如果要求擅長攻擊,就要用點數買,例如龍太朗支槍買+1命中,所以他的攻擊命中是2+現在mod(1)+特殊(0)=3

所有兵器攻擊(除必殺外)都是普通攻擊

TOP

戰鬥規則
1,變身1帖,但不能攻擊
2,解除變身1帖
3,gm vs player- 如有特別行動是否成功,player要role dice和gm鬥大,gm因應情況會出個數,讓player去role dice決定會否成功
                       例如:紅渡潛入zecf,因為紅渡沒有潛入mod我會出個d5,如果玩家role的結果是5和6,他的行動是成功。
4,player vs player-攻擊會否命中,好簡易
                           player a 攻擊命中+1d6 vs player b 回避
5,逃走公式-攻擊命中 vs 逃走,如攻擊成功,逃走失敗
6,血量0解除變身,再變身戰鬥的血量會減2,減無可減不能變身。

TOP

ROLE DICE 系統,只能用這個
http://www.julietchoy.info/erpg/dice.aspx

role完請把結果post上。

TOP

例子
人物表格
名字:風間大介
身高:180
體重:70
年齡:22
性別:男
基本Modifiers(這5個是送的)(未取得rider資格的時候人物能力)
[+2]:美容(1個)
[+1]:自信,魅力(2個)
[-1]:交涉,獨行俠(2個)
[-2]:
現在Modifiers(有12點分配,2點可買+1,4點可買+2,8點可買+3)(要額外缺點會送點,如要近視-1,會送2點)
[+3]:必殺命中(槍)
[+2]:美容,
[+1]:自信,魅力,普通命中(槍),回避
[-1]:交涉,獨行俠
[-2]:
特殊能力:clock up- 一次戰鬥可以2選1用2次能力1,必中攻擊(只限敵方沒有clock up),2,必回避(只限對方沒有clock up)
回避力=(4)+現在回避modifiers(2)+特殊能力=6
血量=(4)+現在modifiers血量(0)+特殊能力=4
普通攻擊破壞力=1+現在modifiers(槍)0+特殊能力=1
必殺攻擊破壞力=3+現在modifiers(只能註明其中一招)+特殊能力=3
普通攻擊命中=2+現在modifiers(槍)1+特殊能力=3
必殺命中=0+3=3
逃跑=4+同上=4

TOP

留帖

TOP

THZ FOR SHARING

TOP

留帖

TOP

發新話題