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高手請教用Nu高達

高手請教用Nu高達

影大心得:

跟原祖高達(RX-78)同樣是阿寶的名機,遊戲中,本機也可視為RX-78的上位機體,光熗用法幾乎一樣,同樣有光熗連火箭燒炮的實用中距連技,格技性能同樣不錯,連支援機用類形都很近似(放出追擊)。最大分別,是本機機動性較強,而且有浮炮在中距作干擾之用。

機體速度其實尚可,BD速度都算快,加上充實的武裝,可算是大機的中堅份子。上代的傳說或者天意用家千萬別選本機,因為打法完全不同,浮炮不能卦身,加上性能劣化回彈又慢的浮炮,只能用作輔助和牽制。打法在中距以浮炮和光熗為主,中近距以「主射→後格」或「主射→特射」為主,視對手距離而定,近身可按情況用格技打反擊,本機格技屬中上等級,不強不弱,要依對手特性來決定。主攻的話,以後格為主較為安全,反擊以地普格最強最易用,要長時間拖著對手的話,可轉以特格攻擊,但請練好閣下命中率。本機的優點是沒有複雜的換裝,大部份招式都很實用,不特別依賴某一招式,屬於正統派大機,特別合RX-78用家作上位互換機。

特別要提,是體力下降至100左右,就會自動放出五台浮炮結一個防射擊的保護網(I-Field),此網展開期間大約可抵200左右的射擊攻擊,但機體只可放出一台浮炮,請善用此時機進行特攻。

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機體名稱:ニューガンダム   ν GUNDAM  (ν讀音﹕new)
作品 :馬沙之反擊 (0093)
Cost : 3000
耐久 :650

簡介:ν是羅馬的符號(印象中),所以別與v混淆了,一部ν的價格可是三部v呢(笑),可是此BLOG出不到這個符號,所以看似是v罷了。阿寶最終駕駛的機體,光槍光劍不會少,外掛游砲作武器,背部一支火箭筒,數起來原來比0079年代還少武器,真是委屈了我們的阿寶了(再笑)



【主射撃】激光槍
[威力:120]

性能:威力、發生、硬直、彈速、誘導都是光槍中最高性能,加上十發子彈,五秒一彈的回復速度,若有好好與浮砲混用的話基本上整場都打不光。而且這光槍有多種派生,分別為副射撃、特殊射撃、特殊格闘、後格闘,其用處在以下介紹各種射擊及格鬥時詳述。

【CS】假身氣球
[威力:30-136]

性能:發生不錯的CS,發生CS時連按射擊可放出最多三個,射出一段距離會展開成氣球,氣球不會動、不能鎖定,只會乖乖的浮在空中,接著要麼有人去碰它,要麼時候久了,那就會自己爆炸。而且奇怪的一點是氣球展開前只有三十威力,展開後爆炸卻是百三,的確有點本末倒置。然而,說這個CS沒有用又是言之尚早,由於本身蓄力時間短,而且為槍口補正,因此可作為取消格鬥失敗時的硬直,亦是打出六連拳是的一種保障手法,詳細在六連拳時詳述。而就單純使用而言,用途的確就不大了,當然三個氣球爆風威力達到三百,這個實在令人眼紅,但用ν的各位與其想盡辦法如何設置氣球炸中敵人,倒不如多開幾槍更實際,畢竟相對氣球,ν的其他武器傷出輸出的能力還是很高。

【副射擊】浮砲
[威力:40]

性能:ν的精髓之一。每一次副射可放出一個浮砲,浮砲會自動飛到目標附近作槍口補正然後射擊,每放出一個浮砲機體皆有短暫硬直,連按可連續放出,最多可放出六個。另外,放出的同時按方向鍵能命令浮砲在那個方向攻擊,例如按後的話浮砲則會在敵機前方射擊。然而不要看它有十八發子彈這麼多,其實他的回復速度比光槍還要慢,常常一放就六個的話,子彈不夠二十秒就能打光。實際上,一次六個的實用性也低,看著浮砲那只得40的可憐攻擊力,連中五砲倒地連150的輸出也沒有,因此使用浮砲時請別誤會它是主力輸出武器,而是優良的牽制用武器。首先在攻擊層面方面,由於本身的補正率高,因此敵機誤中了一彈後,你隨便上前開一槍再補個火箭砲就已經是180的輸出,因此浮砲雖然單發威力低,但絕對做就了不少攻擊的機會。防守方面,對於在中近距離遇上敵機時,可嘗試放出浮砲作防守用,在浮砲的砲火支援下後退,由於浮砲放出後要近一秒半才會射擊目標,因此就算這段時間被敵機格鬥擊中,你的浮砲還是有機會射停敵機,從而做就反擊/逃走機會。

【特殊射擊】火箭砲
[威力:136]

性能:ν的精髓之二。大概我這樣說一定會有人懷疑﹕「不過是普通火箭砲吧,而且硬直還大到逆天。」對此,我只能說﹕這一支絕非普通火箭砲。首先說說火箭砲特色,經過十多年歲月,阿寶開砲的技術又高超了不少,0079時火箭砲還要用手托砲,今時今日隨便一個後空翻就把火箭砲甩出去,雖然想不通那裡來第三隻手扣機板喇。亦因為這緣故,這火箭砲的上下誘導很好,左右誘導也不是沒有,但也只僅為有一點的程度,其他的基本性能也沒有甚麼特別,唯一要說的就是硬直有1.5秒,這點相比其他火箭砲都要大。然而若我單單這樣說完,大概就不算是精髓吧,因此這次要解構的就是放火箭砲是的那個後空翻動作。表面上就是裝帥的動作,實際上卻是結合回避及反擊於一身的動作。若一些玩家試過或有深究,大概都知道這一後空翻其實能避子彈,只要時間抓得好,對方開光槍射擊,你可以使用後空翻回避之餘反擊,更厲害的甚至是對方格鬥時,你亦可以使用火箭砲回避再反擊,當然這一點就不是每招格鬥也能回避,特別面對一些判定範圍較大的格鬥時絕不適用。反之,射擊方面除了回避不了照射型(因為後空翻後機體還是會下墜)和爆風型(例如GP02的核彈)不能回避外,就算是AB型態的V2主射擊,又粗又快誘導大的光砲也能避開,因此這火箭砲在單獨使用上絕對已經令人出奇不意,別人想著捉你的著地,卻被你後空翻甩一下火箭反捉著地。用得好,這絕對是絕對是天神兵器﹗當然,這火箭砲不只是單獨使用才厲害,因為這支火箭砲能取消所有格鬥、光槍及浮砲的硬直,簡言之就是你想甩火箭的時候就一定能甩到出去﹗而且由於這火箭砲的威力高,所以接在射擊或格鬥後亦能有效提高傷害,而其中最基本的做法就是光槍接火箭砲,威力近170,常用之餘亦簡單。至於格鬥的取消方面,下面再詳述。最後,我還是要複述一次﹕這一支的確並非普通火箭砲。

【地上通常格闘】三連擊
[威力:254]

性能:0079至0093也是這三段刀,威力在三段刀來說非常強,發生、誘導及移動距離也十分強,不過還是老問題,完成時間較長,若然看到情勢不容許打完整套格鬥,建議使用後格邊逃走邊作最後一擊。另外,此格鬥的第二後可作前派生,然後可再接射擊派生,但攻擊竟然降低了,而且理論上雖然說是強制倒地,但地格有那一式不是打完就會強制倒地的…

【地上Step格闘】切 > 串刺
[威力:188]

性能:繞槍性能不錯,其他的能力則一般,但卻是少有的格鬥帶麻痺屬性,因此這一招格鬥打中後可以完成兩連段才使用六連拳,攻擊力同樣超群。另外,若混戰或危急時可與上面同樣,使用後格派生逃走。

【空中通常格闘】橫斬 > 斬下
[威力:188]

性能:相比地格,ν的兩招空格都十分一般,發生、距離及移動速度也一般,唯一可取是第一劍的橫斬範圍比較大,對方橫STEP亦不一定能避。另外,這招第一段可接前派生,接著可再接上射擊,攻擊力稍為提昇,但若是追求攻擊力的話,還是建議派生六連拳好了。最後同上,混戰或危急時可以後格派生逃走。

【空中ステップ格闘】斬上 > 斬下
[威力:180]

性能:比空中通常格闘好一點,但還是平凡,繞槍性能良好,接近速度亦算快,但威力較低,混戰或危急時可以後格派生逃走。

【地上BD格闘】前刺
[威力:130]

性能:多段技,發生速度慢,移動距離短,速度慢,完全不像BD格的作風,然而卻有著非常強的判定,多用作抵制對方格鬥時使用。雖然說能以特格和後格作派生,但基本上都連不上,連上後格的意義也主要在於逃走。

【後格闘】居合
[威力:100-200]

性能:ν的精髓之三。發生較慢,其餘誘導、移動速度及距離卻強得過份,特別是對空的誘導更是到達神的境界。遇到時常浮空的敵人時不用多說,先賞個居合,再來個六連拳,最後火箭砲收尾。看看下次還敢不敢在ν的頭上如此囂張。另外,可蓄力也是此格特點,可連蓄力兩段,每提昇一段時威力及移動速度都會提昇,但由於蓄力時不能移動,而且需時甚久,使用的的機會實在不多。不過不要緊,居合的最大意義其實就是在於其移動距離及速度而不在威力,由於本身移動距離及速度十分優秀,因此在中距離使用後格也絕對有機會打中目標,擊中後甚至能接上六連拳或火箭砲,因情況而異,若時間充裕,還是建議先接六連拳再接火箭砲,一下子就能輸出250傷害。除了用作起式,後格還是多種格鬥及光槍的派生技,格鬥派生的場合之前說過,通常是在混戰或危急時才使用,安全的情況下還是建議打完全套或接上六連拳。至於光槍的場合則更好用,只要光槍能在中近距離之內擊中敵機,接著第一時間接上的居合基本上都必中無誤,最後接過火箭砲又是200的輸出。就算第一槍射不中,也不代表之後的居合打不中,由於是再補正的關係,第一槍射不到但居合斬斬得到的例子多的是,因此敵機在中近距離下先要避開第一槍,再要避開居合,然後卻由於ν居合後滑翔距離太遠而追擊不到,可見這種攻擊方式其實還算安全,當然有的放矢就更好啦。

【特殊格闘】六連拳
[威力:210]

性能:ν的精髓之四。由於沒有拔刀動作,因此發生較快,第一拳的硬直少,而且若第一拳打不中的話,之後五拳也不會打出,相反第一拳打中的話,之後的五拳都會自動打出,不需多按。就實用性而言,此格可接在所以格鬥之後,後格也可以接上它,而且隨便一套格接上六連拳就是近250的輸出。然而,整套拳需時約兩秒,過程中會不斷向前移動,但還是甩不開一些較具誘導性的橫向射擊,因此出拳後建議可以先鎖定另一個目標,看看敵同伴有沒有動靜,若沒有,當然可以安心的打下去,然而若被敵同伴發現並予以攻擊,以下就有兩種做法了。首先若是對方中、遠距離的射擊支援,玩家大可以繼續把拳打下去,直到最後一刻才以火箭砲邊回避光槍邊打倒被拳擊的敵機。也許有人會提為何之前的格鬥不可用這一招,主要是在於空格及地格的最後一擊全部都帶有十分討厭的CUTIN,就算鎖第二個目標也不會消失,因此妨礙了觀察敵攻擊去向,當然若自問有心眼的話大可以照用無誤。說回六連拳,然而敵機也不一定以射擊武器支援,一些格鬥較強的機體可能會選擇以格鬥攻擊,在這種時候ν的火箭砲翻得再高也會因為後期使用火箭砲後的硬直及下墜而慘死,因此火箭砲在這種情況不太適用,取而代之就是使用已經幾乎完全避談的CS了。雖說CS展開前攻擊力很低,但卻是一種有效的阻撓工具,其中槍口再補正之餘三發全中還會強制倒地,因此若有預感將會被格鬥攻擊,請在拳擊的過程中先蓄好CS,最後以昇龍拳把敵機打飛之後立即轉過頭把打算對你進行格鬥的機體用CS打停,「阿寶臨在了﹗」我想大概對方只可以有這種反應了。

【援助攻擊】リ・ガズィ(半壊)
[威力:40-76]

性能:喚出半壞的零格斯,然後立即發射兩粒高誘導的導彈,由於使用這招時自身硬直極少,因此在機體背向敵人,又想立即發動攻擊的話,大可以以這支援機代替光槍,由於不需要回馬槍,因此發生比預想中快。另外,由於導彈本身補正率高,因此打中後接上其他招式攻擊力也可以很高,是ν的其中一個挑起攻擊的方式。

【特殊兵裝】I FIELD(ファンネルバリア)
性能:當血量少於100時,浮砲會自動組成I FIELD予以防禦,IFIELD的耐久為200,擋了合計200攻擊力的射擊後會自動回復普通狀態。要留意,IFIELD張開時浮砲只有一機能使用,因此射擊性能會大為下降,另外,I FIELD對照射系射擊武器無效,所以W隨便開一下主射擊就能把IFIELD擊穿。最後,I FIELD的判定其實很大,一些射不到本體的攻擊也會擋下,所以I FIELD可以不知不覺就被打穿了,特別是面對彈幕時IFIELD的壽命就顯得更短。

綜合心得:一部射擊武器豐富的中距離機體。遊戲中最強的光槍,外加上浮砲製造攻擊機會,使得ν能在中距離有著很高的牽制能力。而且在中距離戰時更能以光槍派生後格這種方式在中距離展開格鬥攻擊,威力當然不在話下。另外,火箭砲的運用亦很高深,不想麻煩的可當作連擊用武器,想要進修的話卻是大有學問,特別是火箭砲我後空翻只是以一剎那的回避,代價卻是秒半的硬直,因此處理不當的話可能避開了射擊卻中了格鬥,結果得不嘗失。格鬥方面,排除後格和特格外其他都比較穩健,但亦不特出,對上格鬥機或與對方硬碰格鬥時會比較不利,不過要麼不打中,一打中的話接上六連拳隨時就能有250左右的輸出,可見ν是一台「要麼不打,一打到肉」的機體。最後,ν其實要使用不算難,單純開槍和放浮砲其實已經能對對方做成很大的煩擾,因此就算是初手使用也能發揮出一定實力,然而若由一些深造過此機體的達人來駕駛的話,ν的實力更是深不可測。
一支外加六支移動式光槍、回避式火箭砲、打出就250威力的格鬥,這機體的一切都很強大,欠的就只有能駕馭這匹野馬的男人。

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ν是羅馬的符號
這樣說來 我都不記得是希臘文定羅馬文-.-"
翱翔天際

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